Sácale una foto a tu ventana ¡y crea un mundo imaginario fuera de ella!

A raíz del confinamiento por el COVID-19, estamos viendo el mundo a través de una ventana. Sácale una foto a una ventana de tu casa y, usando Scratch, transfórmala en una historia animada, en un proyecto de arte o en un juego.

Las posibilidades son infinitas… ¡sólo necesitas imaginar!

Materiales

  • Para poder hacer esta actividad, entra a scratch.mit.edu o baja la versión offline, disponible en Android 6.0+, Windows 10+, MacOS y ChromeOS.
  • Para facilitar la actividad e inspirarte, entra al estudio Hackea tu Ventana y mira algunos ejemplos.

Pasos

Mira un ejemplo de cómo hacer esta actividad:

1. ¡Imagina!

Visita el estudio Hackea tu Ventana y la galería de imágenes en esta página y dale un vistazo a los proyectos que niños y adultos de todo el mundo han creado. 

¿Ya te inspiraste?

Ahora escoge una ventana de tu casa y sácale una súper foto.

Sube esta foto a tu computadora o dispositivo en el que utilizarás Scratch.

2. ¡Crea!

Ahora que ya tienes tu foto, ¡llegó el momento de hackear tu ventana!

Abre Scratch, crea un nuevo proyecto y agrega la foto de la ventana con un nuevo objeto

Después de agregarla, ve a “fantasías” y usa el editor de pintura para borrar lo que está en el interior de la ventana. Mira este ejemplo:

Cuando la imagen de tu ventana ya esté vacía por dentro, usa el código (bloques) para poner esta imagen delante de la escena que quieres programar.

Para crear la escena afuera de la ventana, inserta un escenario, otros objetos, música ¡y cualquier otro elemento que te imagines!

3. ¡Comparte!

Ahora que tu ventana ha sido hackeada, ¿qué te parece si le propones a un amigo que también hackee la suya?

Comparte tu proyecto en Scratch, agrégalo al Estudio y publícalo en las redes sociales para que más gente se anime a participar en esta actividad.

Sugerencia

Para poner la ventana delante de tu escena, este es un ejemplo de código:

Para ajustar la posición de los otros elementos de la escena, modifica los valores de X y Y.

¡Juega y manipula los códigos y los elementos del proyecto hasta encontrar la escena que quieres ver a través de tu ventana! 🙂

¡Imágenes que inspiran!

Agradecimiento

Esta actividad fue creada por Eduard Muntaner Perich. 

Puedes encontrar la actividad original en el sitio de HackArt.

¡Comparte!

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